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Cas Test (Manœuvre d'une voiture avec deux locomotives)
Sommaire → Exemples de réseaux
- Manœuvre d'une voiture avec deux locomotives
C'est un exemple basé sur le plan des Détecteurs et blocs.
remarques: J'ai testé le plan sous Windows XP. La capture d'écran sur ce document vient ubuntu.
Galerie
exemple.xml et fichiers son
Les images peuvent être chargées à partir d'ici
banc de test dans une boite
La gamme du jeu
Étape 1: La Locomotive 1 (BR294) commence. Va de Bl2 à Bl1, prend la voiture à Bl1
Étape 2: Le sifflet retenti et la locomotive commence à se déplacer vers Bl2
Étape 3: Le train retourne vers Bl1 et désaccouple la voiture
Étape 4: la locomotive 1 va sans la voiture vers Bl2 et démarre la locomotive 2
Étape 5: La locomotive 2 (BR93) va de Bl3 à Bl1, prend la voiture et attend 3 minutes à Bl1
Étape 6: Le sifflet retenti et la locomotive commence à se déplacer vers Bl3
Étape 7: Le train retourne vers Bl1 et désaccouple la voiture
Étape 8: La locomotive 1 va sans la voiture vers Bl3 et démarre la locomotive 1
Voir une démonstration http://www.youtube.com/watch?v=Ndpj8Tjvyt0
Le matériel
Les composants électriques
- -bloc d'alimentation ~15V
- -décodeur d'accessoire
Les composants pour la voie ferrée
- -deux locomotives avec découpleur électrique
- -une voiture
- -un aiguillage électrique
- -quelques voies avec coupures
Construire le plan
Dans le plan existant example.xml ajouter:
- -2 Locomotives exemple BR93 et BR294
- -définir les effets spéciaux (fonctions) pour le découplage
Définir les actions
Pour le mode automatique, pour faire beaucoup de définitions d'action
Cette action définie le découpleur pour la locomotive
whistle_steam - Cette action définie le son de la locomotive généré par le haut parleur du PC
schedule_BR93_car_pull_away - Cette action démarre l'horaire pour la locomotive
La même chose est faite pour la locomotive 2
Définir les horaires
Exemple en détail:
Sur la seconde ligne est décrit, que la locomotive attendra 3 minutes, jusqu'à aller du bloc 1 au bloc 3.
La troisième ligne définie les Actions pour faire retentir le sifflet avant le départ du train du bloc 1
La condition est nécessaire pour avoir un son à cet endroit.
L'horaire démarre l'horaire suivant.
Sur la seconde ligne est décrit, que la locomotive n'attendra pas 2 minutes, parce que le traitement du temps n'est pas relatif..
La troisième ligne définie les Actions pour découpler la voiture dans le bloc 1 et démarre l'horaire suivant pour la deuxième locomotive
Extension à partir de révision 1026
création: 2010
Extension de la révision 1026
La locomotive est également en mesure de manœuvrer avec des voitures éclairées.
La longueur du train est variable.
100 / 5000
Résultats de traduction
La locomotive doit également être capable de manœuvrer avec des wagons électriques. La longueur du train est variable.
Tache:(manœuvrer avec une voiture éclairée)
- -la locomotive roule avec les voitures jusqu'au détecteur 1 et s'arrête.
- -entraîne une petite pièce dans l'autre sens, jusqu'à ce que le détecteur 1 soit libre.
- -la locomotive s'arrête et désaccouple les wagons.
- -le détecteur 11 est occupé avec la voiture éclairée.
- -la locomotive s'éloigne
Tâche: - la locomotive conduit les wagons vers le capteur 1, s'arrête. - se déplace un peu dans la direction opposée jusqu'à ce que le capteur 1 soit à nouveau relâché. - le train s'arrête, la locomotive se détache. - le capteur11 reste occupé par la voiture électrique. - la locomotive s'éloigne
A faire:
- -le bloc 1 est défini comme bloc Manœuvre, de sorte qu'une locomotive peut bouger également dans le bloc occupé.
- -Pour une arrivée lente et pour accoupler les wagons, le bloc 1 doit être réglé au minimum
Pour le mode automatique il y a deux actions qui seront faites:
Action " move_loc and " stop_loc"
- -l'action "move_loc" cause un voyage lent à l'opposé de la direction réglée. Le Timer est ajusté, de sorte que la prochain horaire soit commencé plus tard.
- -l'action "stop_loc" sert à arrêter la locomotive.
Les nouvelles actions sont assignées au détecteur 1
-action "move_loc" = détecteur 1 est vrai et l'action "stop_loc" = détecteur 1 est faux
Bauanleitung:
-Block1 wird als Rangierblock definiert, damit eine Lokomotive auch in den besetzten Block fahren kann.
-Damit die Lokomotive wieder langsam ankuppeln kann ist im Block1 die Ankunft auf minimum zu stellen.
Für den automatischen Betrieb sind zwei Aktionen zu bilden:
Aktion "move_loc und "stop_loc"
-Die Aktion "move_loc" bewirkt eine langsame Fahrt in entgegen gesetzte Richtung. Der Timer ist eingestellt, damit der nächste Fahrplan später gestartet wird.
-Die Aktion "stop_loc" hät die Lokomotive an.
\\Die neuen Aktionen werden dem Sensor1 zugeordnet
-Aktion "move_loc" = Sensor1 ist wahr
-Aktion "stop_loc" = Sensor1 ist falsch