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Cas Test (Manœuvre d'une voiture avec deux locomotives)

création: 2009

SommaireExemples de réseaux

  • Manœuvre d'une voiture avec deux locomotives


C'est un exemple basé sur le plan des Détecteurs et blocs.
remarques: J'ai testé le plan sous Windows XP. La capture d'écran sur ce document vient ubuntu.


Galerie

exemple.xml et fichiers son
Les images peuvent être chargées à partir d'ici


banc de test dans une boite

La gamme du jeu


Étape 1: La Locomotive 1 (BR294) commence. Va de Bl2 à Bl1, prend la voiture à Bl1
Étape 2: Le sifflet retenti et la locomotive commence à se déplacer vers Bl2
Étape 3: Le train retourne vers Bl1 et désaccouple la voiture
Étape 4: la locomotive 1 va sans la voiture vers Bl2 et démarre la locomotive 2

Étape 5: La locomotive 2 (BR93) va de Bl3 à Bl1, prend la voiture et attend 3 minutes à Bl1
Étape 6: Le sifflet retenti et la locomotive commence à se déplacer vers Bl3
Étape 7: Le train retourne vers Bl1 et désaccouple la voiture
Étape 8: La locomotive 1 va sans la voiture vers Bl3 et démarre la locomotive 1

Voir une démonstration http://www.youtube.com/watch?v=Ndpj8Tjvyt0

Le matériel


Les composants électriques
Les composants pour la voie ferrée
  • -deux locomotives avec découpleur électrique
  • -une voiture
  • -un aiguillage électrique
  • -quelques voies avec coupures



Construire le plan


Dans le plan existant example.xml ajouter:


  • -2 Locomotives exemple BR93 et BR294
  • -définir les effets spéciaux (fonctions) pour le découplage

Le découpleur reste actif 5s et se désactive de lui-même.

Définir les actions


Pour le mode automatique, pour faire beaucoup de définitions d'action

Cette action définie le découpleur pour la locomotive

whistle_steam - Cette action définie le son de la locomotive généré par le haut parleur du PC

schedule_BR93_car_pull_away - Cette action démarre l'horaire pour la locomotive

La même chose est faite pour la locomotive 2

Définir les horaires


quatre horaires sont nécessaire

Exemple en détail:

BR93_car_pull_away

Sur la seconde ligne est décrit, que la locomotive attendra 3 minutes, jusqu'à aller du bloc 1 au bloc 3.
La troisième ligne définie les Actions pour faire retentir le sifflet avant le départ du train du bloc 1

La condition est nécessaire pour avoir un son à cet endroit.

Suivi

L'horaire démarre l'horaire suivant.

BR93_car_turn_off

Sur la seconde ligne est décrit, que la locomotive n'attendra pas 2 minutes, parce que le traitement du temps n'est pas relatif..
La troisième ligne définie les Actions pour découpler la voiture dans le bloc 1 et démarre l'horaire suivant pour la deuxième locomotive

Extension à partir de révision 1026

création: 2010
Extension de la révision 1026
La locomotive est également en mesure de manœuvrer avec des voitures éclairées. La longueur du train est variable.
100 / 5000 Résultats de traduction La locomotive doit également être capable de manœuvrer avec des wagons électriques. La longueur du train est variable.
example_3waggon.jpg

Tache:(manœuvrer avec une voiture éclairée)

  • -la locomotive roule avec les voitures jusqu'au détecteur 1 et s'arrête.
  • -entraîne une petite pièce dans l'autre sens, jusqu'à ce que le détecteur 1 soit libre.
  • -la locomotive s'arrête et désaccouple les wagons.
  • -le détecteur 11 est occupé avec la voiture éclairée.
  • -la locomotive s'éloigne

Tâche: - la locomotive conduit les wagons vers le capteur 1, s'arrête. - se déplace un peu dans la direction opposée jusqu'à ce que le capteur 1 soit à nouveau relâché. - le train s'arrête, la locomotive se détache. - le capteur11 reste occupé par la voiture électrique. - la locomotive s'éloigne

A faire:

  • -le bloc 1 est défini comme bloc Manœuvre, de sorte qu'une locomotive peut bouger également dans le bloc occupé.
  • -Pour une arrivée lente et pour accoupler les wagons, le bloc 1 doit être réglé au minimum


Pour le mode automatique il y a deux actions qui seront faites:
Action " move_loc and " stop_loc"

  • -l'action "move_loc" cause un voyage lent à l'opposé de la direction réglée. Le Timer est ajusté, de sorte que la prochain horaire soit commencé plus tard.
  • -l'action "stop_loc" sert à arrêter la locomotive.

Les nouvelles actions sont assignées au détecteur 1 -action "move_loc" = détecteur 1 est vrai et l'action "stop_loc" = détecteur 1 est faux


Bauanleitung: -Block1 wird als Rangierblock definiert, damit eine Lokomotive auch in den besetzten Block fahren kann. -Damit die Lokomotive wieder langsam ankuppeln kann ist im Block1 die Ankunft auf minimum zu stellen. Für den automatischen Betrieb sind zwei Aktionen zu bilden: Aktion "move_loc und "stop_loc" -Die Aktion "move_loc" bewirkt eine langsame Fahrt in entgegen gesetzte Richtung. Der Timer ist eingestellt, damit der nächste Fahrplan später gestartet wird. -Die Aktion "stop_loc" hät die Lokomotive an. \\Die neuen Aktionen werden dem Sensor1 zugeordnet -Aktion "move_loc" = Sensor1 ist wahr -Aktion "stop_loc" = Sensor1 ist falsch

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